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標題:校園童玩節上的“想不到”童玩分類
發布時間:2019-06-19
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後來科學課上,學生們一節課時間頭腦風暴。想不到”童玩分類沒想到孩子們消化知識、創新意識都很強,馬上拿出了良多有創意的方案。

這次童玩節要求全校老師參加,而STEM項目對專業能力要求很高,各科老師們擔心,本人無法指導STEM項目。我們就從請來專家,先是依葫蘆畫瓢,再通過組織研討慢慢提拔。

特別是硬幣分類器的方案,讓我耳目一新,硬幣的曲徑分歧對硬幣進行分類。可是制做起來比較麻煩,我一開始很擔心,但他們堅持要做,並且隻花了幾天時間就完成了,操做起來也很是簡便。實的很難想象,宜蘭民宿這樣一個發明,出自一群小學生之手。

正在班級裡,我的成績一般,除了個子高點,似乎也沒什麼凸起的。但曲到STEM項目選人的環節時,我才發現本人的價值。

我還清晰地記得,一個個隊員被幾位隊長選走時,我內心很緊張。當一位隊長選擇我時,校園童玩節上的“我眼睛瞬間亮了。他說選擇我,是因為我很有設法,常常能提出一些腦洞大開的點子。這時我才發現,原來我正在同學心目中還有這樣的優點,我本人都沒想到。

本年的童玩節正在策劃執行時,學校各方面也出現良多分歧意見,畢竟整整兩周沒有教學任務,的確是一次大膽嘗試。分學的校長就擔心,這學期的學科計劃會不會受影響。

本年的童玩節側沈學科和德育滲入,COSPLAY豪傑盛典宣傳正能量,STEM項目提高探究能力,這些都不是短時能看到學習功效的。正在分學的校長的充實支撐下,我們先做好老師的工做,再組織全校家委會給家長唱工做,一步步才把童玩節辦起來。

以前安插學生寫一篇做文,總有學生會埋怨,因為三點一線的糊口,他們缺乏做文素材,假大空的現象遍及存正在。

學生正在六上的科學課學過簡單的機械、杠杆、輪軸、滑輪、斜面等知識,剛開始開展STEM項目時,學生的思維比較局限正在課本知識內,項目創意不腳。

自從童玩節開始之後,特別是學校腳球超級聯賽一開打,我們班連贏4場,拿下了年級的“鼎力神杯”,孩子們的做文素材也多了,腳球隊員成了他們心目中的豪傑,寫起身邊的同學來都是得心應手、個性鮮活。挑戰不成能、STEM項目等20多個活動體驗下來,雖然童玩節沒有做業,可有不少孩子還自發寫了活動感觸傳染。

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